<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="JATS-archive-oasis-article1-4.xsd" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="ru">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-title-group>
        <journal-title>Журнал Современные проблемы науки и образования</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn>2070-7428</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Общество с ограниченной ответственностью &amp;quot;Издательский Дом &amp;quot;Академия Естествознания&amp;quot;</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">ART-11154</article-id>
      <title-group>
        <article-title>ПОКОЛЕНЧЕСКАЯ СПЕЦИФИКА ВОСПРИЯТИЯ ИГРОВОГO МЕДИЙНОГО КОНТЕНТА</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru">
              <surname>Волкова</surname>
              <given-names>И.И.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="en">
              <surname>Volkova</surname>
              <given-names>I.I.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>irma-irma@list.ru</email>
          <xref ref-type="aff" rid="afff8a1c1f3"/>
        </contrib>
      </contrib-group>
      <aff id="afff8a1c1f3">
        <institution xml:lang="ru">ГОУ ВПО «Российский университет Дружбы Народов»</institution>
        <institution xml:lang="en">Peoples` Friendship University of Russia</institution>
      </aff>
      <pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2013-06-18">
        <day>18</day>
        <month>06</month>
        <year>2013</year>
      </pub-date>
      <issue>6</issue>
      <fpage>775</fpage>
      <lpage>775</lpage>
      <permissions>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p>This is an open-access article distributed under the terms of the CC BY 4.0 license.</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri content-type="url" hreflang="ru">https://science-education.ru/ru/article/view?id=11154</self-uri>
      <abstract xml:lang="ru" lang-variant="original" lang-source="author">
        <p>В статье проверяется гипотеза, согласно которой игроизация современного общества неодинаково воспринимается представителями нескольких поколений, принимающих решения в сфере массовых коммуникаций. При моделировании эффективного межпоколенческого диалога необходимо учитывать, что игровая деятельность у разных коммуникаторов может ассоциироваться с разными действиями: соперничеством, фантазией, творчеством и интригой. А это осложняет рефлексивное взаимодействие. Автор, опираясь на основные положения теории Штраусса-Хоува, высказывает предположение о конкретных поколенческих предпочтениях в сфере игр. В статье дается информация об анкетировании респондентов из четырех поколений, обнародуется статистика ответов на один из вопросов анкеты «Игра и я». Исследование проведено на кафедре массовых коммуникаций Российского университета дружбы народов. Авторская гипотеза была частично подтверждена. Статья может быть полезна исследователям и непосредственным участникам коммуникационных процессов, в которых используется форма игрового взаимодействия.</p>
      </abstract>
      <abstract xml:lang="en" lang-variant="translation" lang-source="translator">
        <p>Communicators from different generations understand all gaming activities in different ways: as a competition, imagination, creativity, and intrigue. This creates problems in the interaction and should be considered when designing effective communication. The author examines the hypothesis associated with games and generations. The author relies on Strauss-Howe generational theory. The article presents some results of questioning "Game and I". The study was conducted at the Department of mass communications of the Peoples’ Friendship University of Russia. Author&amp;acute;s hypothesis was partially confirmed. The article can be useful to researchers and the direct participants of the communication process for creating effective gamification.</p>
      </abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <kwd>игра как соревнование и интрига</kwd>
        <kwd>игра как фантазия и творчество</kwd>
        <kwd>Штраусс-Хоув</kwd>
        <kwd>теория поколений</kwd>
        <kwd>игра</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <kwd>game as a competition and manipulation</kwd>
        <kwd>play as a fantasy and creativity</kwd>
        <kwd>Strauss-Howe</kwd>
        <kwd>generational theory</kwd>
        <kwd>play</kwd>
        <kwd>game</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <ref>
        <note>
          <p>1. Гумилев Л. Этногенез и биосфера Земли [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http: // gumilevica.kulichki.net/EBE/index.html (дата обращения 30.11.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>2. Самые влиятельные люди мир - 2013: рейтинг Forbs [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://www.forbes.ru/sobytiya-photogallery/vlast/246787-samye-vliyatelnye-lyudi-mira-2013-reiting-forbes/photo/1 (дата обращения 30.11.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>3. Хейзинга Й. Homo ludens. Статьи по истории культуры. - М.: Прогресс-Традиция, 1997. - 416 с.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>4. Шамис Е. Как бэби-бумеры меняют мировые рынки [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http: // http://rugenerations.su/2013/07/12/ (дата обращения 30.11.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>5. Strauss, W., Howe, N. The Fourth Turning: An American Prophecy. - What the Cycles of History Tell Us About America's Next Rendezvous with Destiny. N.-Y.: Broadway Books. 1997.</p>
        </note>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
